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ケイヴ・ワーム Cave Worm 出典 Bestiary 56ページ ケイヴ・ワームは、世界の深海を徘徊し、あらゆる物質を食べる巨大な清掃動物である。このイモムシはその特徴的な色合いから名付けられ、貪欲で圧倒的な破壊力を持つ。巨大な氷河や氷山に棲むホワイト・ワームや、忘れ去られた遺跡に潜むグレイ・ワームなど、世界の片隅には様々な色や能力を持ったケイヴ・ワームが潜んでいる。 追加の知識:獣の腹の中 Belly of the Beast 巨大なケイヴ・ワームに飲み込まれたからと言って、冒険が終わるわけではない。もしかしたら、PCは未消化のアイテムを発見して、人を寄せ付けない環境から生き延びることができるかもしれないし、ケイヴ・ワームが彼らを出発点から遠く離れた洞窟に吐き出させるかもしれないのだ。どのような内容であっても、民間伝承や一般的な逸話から、モンスターの鱗の内側に捕らえられた英雄のための「イモムシの腹の中」冒険を簡単に作成することができます。 関連するクリーチャー:ケイヴ・ワームの護衛 Cave Worm Guardians ケイヴ・ワームは頭が悪いことで知られており、主に食料と繁殖という動物的な欲求に駆られている。そのため、彼らを手なずけることはできないまでも、ねぐらの番人として利用しようとする試みがなされてきた。魔法を使えばワームを制御することができるが、才能があり忍耐強く勇敢な調教師は、生きた攻城兵器、衝撃的な敵の処刑方法、あるいは単なるペットなど、あらゆる役割を果たすようにケイヴ・ワームを調教できる。 追加の知識:悪名高いケイヴ・ワーム Notorious Worms 巨大なケイヴ・ワームを自然災害や怒れる神の化身と見なす社会もある。ある地域で活動したケイヴ・ワームは、しばしばその地域の言い伝えの一部となる。例えば、ヴァリシア東部の悪名高いシンダーランズでは、ショアンティが長い間シンダーモーの物語を語り継いできた。それはある者は崇拝に値するとし、またある者は勇気の究極の試練と見なす巨大なクリムゾン・ワームである。 追加の知識:飢えた掘削者 Ravenous Tunnelers ケイヴ・ワームはほとんど止められず、獲物を丸呑みする悪事で知られる。ケイヴ・ワームは穴を掘っている間に土や鉱物を摂取する。その中には宝物や貴重品も含まれていることが多く、探索者をケイヴ・ワームの近くまで誘い込むのに役立つが、多くの場合、彼らもケイヴ・ワームの胃の中に入ってしまう。完全に無心というわけではないが、ケイヴ・ワームの調教は難しく、家畜化しようとすると(理論的にはケイヴ・ワームは優れた採掘資源になるのだが)ほとんど失敗して悲惨な結果に終わる。 アズール・ワーム Azure Worm The azure worm is a deep-blue creature that is more at home in flooded tunnels than dry caves. While an azure worm is a strong swimmer, it prefers to lie in wait within the walls, door, or even ceiling of flooded caverns, ready to spring out and ambush creatures swimming past its hiding spot. The azure worm is particularly hated and feared by Darklands-dwelling cultures, due to the fact that an azure worm that burrows into a tunnel often brings with it waters from the submerged river or lake it calls home. When it becomes obvious that an azure worm is near a Darklands settlement, the inhabitants quickly establishing a hunting party to deal with the menace before it can bring ruin. “知識の想起”――動物(〈自然〉) DC 36 一般的な知識 DC 34 専門知識 DC 31 アズール・ワーム Azure Worm クリーチャー15 アンコモン N 巨大 水陸両生 動物 出典 Bestiary 57ページ 知覚+22;暗視、振動感知(不明瞭)100フィート 技能 〈運動〉+33、〈隠密〉+20 (+25 in water) 【筋】+10、【敏】-1、【耐】+8、【知】-5、【判】-1、【魅】-1 AC 35;頑健+32、反応+20、意志+23 HP 320 Inexorable/Inexorable The azure worm recovers from the paralyzed, slowed, and stunned conditions at the end of its turn. It’s also immune to penalties to its Speeds and the immobilized condition, and it ignores difficult terrain and greater difficult terrain. Shake It Off/Shake It Off ? 頻度 1日に1回;トリガー The azure worm would be affected by a condition or adverse effect (such as baleful polymorph). 効果 The azure worm negates the triggering condition or effect. Effects from artifacts、deities、or a similarly powerful source can’t be avoided in this way. 移動速度 40フィート、穴掘り40フィート、水泳60フィート 近接 ? 顎 +31[+26/+21](致命的:2d10、間合い:15フィート)、ダメージ 3d12+16[刺突]、加えてつかみ強化 近接 ? 針er +31[+27/+23](機敏、毒、間合い:15フィート)、ダメージ 4d6+16[刺突]、加えてazure worm venom 近接 ? body +29[+24/+19](間合い:15フィート)、ダメージ 2d8+14[殴打] Azure Worm Venom/Azure Worm Venom (毒) セーヴィング・スロー DC 37 Fortitude, 最大持続時間 6 rounds; 第1段階 3d6 poison damage and clumsy 2 (1 round) 第2段階 4d6 poison damage and clumsy 2 (1 round) 第3段階 6d6 poison damage and clumsy 2 (1 round) Breach/Breach ? The azure worm Swims up to its swim Speed, then Leaps vertically out of the water up to 30フィート、making a Strike against a creature at the apex of the jump (this lets it attack a creature within 45フィート of the water’s surface). After the Strike, the worm splashes back down. It can use Improved Grab on this Strike and follow it up with Fast Swallow. Fast Swallow/Fast Swallow ? トリガー The worm Grabs a creature. 効果 The worm uses Swallow Whole. 飲み込み ? 超大型、3d8+10[殴打]、破裂 27 Thrash/Thrash ? The worm makes a Strike once against each creature in its reach. It can Strike up to once with its jaws, up to once with its stinger, and any number of times with its body. Each attack counts toward the worm’s multiple attack penalty, but the multiple attack penalty doesn’t increase until after it makes all the attacks. クルムゾン・ワーム Crimson Worm Among the most dangerous cave worms are the fiery crimson worms. In addition to being even larger than azure or purple worms, the crimson worm has a penchant for burrowing through volcanic regions that, over the generations, have infused it with a supernatural link to the Elemental Plane of Fire. The molten heart of an active volcano is an attractive lair for a crimson worm, as are the sprawling fields of bubbling magma found in the deepest reaches of the Darklands. Legends from ancient peoples, precursor dwarven societies, and colonists of the Elemental Planes populated moats of lava with crimson worms likely have some basis in truth, although the methods such ancients used to keep these “moat worms” contained and prevented them from chewing their way through fortress foundations must have been significant. Crimson worms sometimes frequent areas on the surface where volcanism creates hot springs or other geothermal features, but even then they prefer to spend most of their time burrowing through the ground in their never-ending search for sustenance. Surface lands claimed by crimson worms are notable for the mound-shaped burrows these creatures leave behind as they dig. “知識の想起”――魔獣(〈秘術〉、〈自然〉) DC 43 一般的な知識 DC 41 専門知識 DC 38 クルムゾン・ワーム Crimson Worm クリーチャー18 レア N 巨大 火炎 魔獣 出典 Bestiary 59ページ 知覚+25;暗視、振動感知(不明瞭)100フィート 技能 〈運動〉+38 【筋】+10、【敏】-1、【耐】+9、【知】-3、【判】-1、【魅】-1 AC 40;頑健+36、反応+25、意志+27 HP 410(fire healing);完全耐性 [火炎];弱点 [氷雪]15 Fire Healing/Fire Healing As long as a crimson worm is in contact with a fire or body of magma at least as large as itself, it gains fast healing 20. When struck by a magical fire effect from anything other than itself, a crimson worm regains Hit Points equal to half the fire damage the effect would otherwise deal. Inexorable/Inexorable The crimson worm recovers from the paralyzed, slowed, and stunned conditions at the end of its turn. It’s also immune to penalties to its Speeds and the immobilized condition, and it ignores difficult terrain and greater difficult terrain. Shake It Off/Shake It Off ? 頻度 1日に1回;トリガー The crimson worm would be affected by a condition or adverse effect (such as baleful polymorph). 効果 The crimson worm negates the triggering condition or effect. Effects from artifacts、deities、or a similarly powerful source can’t be avoided in this way. 移動速度 40フィート、穴掘り40フィート、水泳20フィート 近接 ? 顎 +36[+31/+26](致命的:3d10、火炎、間合い:20フィート)、ダメージ 3d10+18[刺突]、加えて2d6[火炎] and つかみ強化 近接 ? 毒針 +36[+32/+28](機敏、火炎、毒、間合い:20フィート)、ダメージ 2d12+18[刺突]、加えて2d6[火炎] and crimson worm venom 近接 ? body +34[+29/+24](火炎、間合い:15フィート)、ダメージ 2d10+16[殴打]、加えて2d6[火炎] Breath Weapon/Breath Weapon ? (力術、火炎、始原) The crimson worm breathes a blast of flame in a 60-foot cone that deals 18d6 fire damage to all creatures in the area (DC 41 basic Reflex save). It can’t use Breath Weapon again for 1d4 rounds. Crimson Worm Venom/Crimson Worm Venom (毒) セーヴィング・スロー DC 41 Fortitude, 最大持続時間 6 rounds; 第1段階 1d6 poison damage and drained 1 (1 round), 第2段階 2d6 poison damage and drained 1 (1 round) 第3段階 2d6 poison damage and drained 2 (1 round). Fast Swallow/Fast Swallow ? トリガー The worm Grabs a creature. 効果 The worm uses Swallow Whole. Rock Tunneler/Rock Tunneler A crimson worm can burrow through solid stone at a Speed of 20フィート. It can leave a tunnel if it desires, and it usually does. 飲み込み ? 超大型、3d10+10[殴打]加えて2d6[火炎]、破裂 36 Thrash/Thrash ? The worm makes a Strike once against each creature in its reach. It can Strike up to once with its jaws, up to once with its stinger, and any number of times with its body. Each attack counts toward the worm’s multiple attack penalty, but the multiple attack penalty doesn’t increase until after it makes all the attacks. パープル・ワーム Purple Worm The purple worm is the most common and infamous of the cave worms, a much-feared monster wandering the twisting tunnels of the Darklands that is capable of carving out entire cave systems. Tunnels bored by a purple worm don’t always last long after these creature’s passage, and areas where they nest are maddening mazes of passageways that lead nowhere, yet navigating the labyrinth to find the worm’s central nest often yields amazing treasures left behind by the worm’s prior victims. “知識の想起”――動物(〈自然〉) DC 31 一般的な知識 DC 29 専門知識 DC 26 パープル・ワーム Purple Worm クリーチャー13 N 巨大 動物 出典 Bestiary 56ページ 知覚+20;暗視、振動感知(不明瞭)100フィート 技能 〈運動〉+30 【筋】+9、【敏】-1、【耐】+7、【知】-5、【判】-1、【魅】-1 AC 32;頑健+28、反応+21、意志+21 HP 270 Inexorable/Inexorable The purple worm recovers from the paralyzed, slowed, and stunned conditions at the end of its turn. It’s also immune to penalties to its Speeds and the immobilized condition, and it ignores difficult terrain and greater difficult terrain. Shake It Off/Shake It Off ? 頻度 1日に1回;トリガー The purple worm would be affected by a condition or adverse effect (such as baleful polymorph). 効果 The purple worm negates the triggering condition or effect. Effects from artifacts、deities、or a similarly powerful source can’t be avoided in this way. 移動速度 40フィート、穴掘り40フィート、水泳20フィート 近接 ? 顎 +28[+23/+18](致命的:2d10、間合い:15フィート)、ダメージ 3d10+15[刺突]、加えてつかみ強化 近接 ? 毒針 +28[+24/+20](機敏、毒、間合い:15フィート)、ダメージ 2d12+15[刺突]、加えてpurple worm venom 近接 ? body +26[+21/+16](間合い:15フィート)、ダメージ 1d10+13[殴打] 遠隔 ? regurgitate +26[+21/+16](暴虐、射程単位60フィート)、効果 varies(see ability) Fast Swallow/Fast Swallow ? トリガー The purple worm Grabs a creature. 効果 The worm uses Swallow Whole. Purple Worm Venom/Purple Worm Venom (毒) セーヴィング・スロー DC 32 Fortitude, 最大持続時間 6 rounds; 第1段階 5d6 poison damage and enfeebled 2 (1 round), 第2段階 6d6 poison damage, and enfeebled 2 (1 round) 第3段階 8d6 poison damage and enfeebled 2 (1 round). Regurgitate/Regurgitate The purple worm can violently regurgitate a creature or boulder it has swallowed to make a ranged Strike. The Strike deals bludgeoning damage depending on the size of the projectile Tiny deals 2d6+13, Small 3d6+13, Medium 4d6+13, Large 5d6+13, and Huge 6d6+13. A regurgitated creature takes falling damage from the height of the target or from 20フィート、whichever is greater. Boulders occupy space in the worm’s stomach as a creature of equivalent size, and purple worms often have several boulders swallowed. A purple worm can use a single action to swallow a new boulder. Rock Tunneler/Rock Tunneler A purple worm can burrow through solid stone at a Speed of 20フィート. It can leave a tunnel if it desires, and it usually does. 飲み込み ? 超大型、3d6+9[殴打]、破裂 24 Thrash/Thrash ? The worm makes a Strike once against each creature in its reach. It can Strike up to once with its jaws, up to once with its stinger, and any number of times with its body. Each attack counts toward the worm’s multiple attack penalty, but the multiple attack penalty doesn’t increase until after it makes all the attacks.
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トップページ Download エミュレータ dingux-msx Dingux-MSXパッケージ 概要 Dingux-MSXのアイコンとdmenu.cfgを導入するパッケージです。 Dingux-MSX一式については、後述のオフィシャルサイトか一次配布元からダウンロードしてください。 使用方法 インストールする場合は、オフィシャルサイトからダウンロードしてきた最新のdingux-msx-v?.?.?0-bin.zip を解凍して、SDカードに上書きコピーした後、下記ダウンロードリンクの dingux-msx-pack.zip を解凍して出てきた dingux-msxフォルダを、SD \local\emulators\dingux-msx に上書きしてください。 アンインストールする場合は、dingux-msxフォルダをSDカードから削除してください。 ダウンロードリンク Download dingux-msx-pack.zip Mirror MegaUpload オフィシャルサイト/一次配布元/原作者/移植者 オフィシャルサイト/一次配布元:http //zx81.zx81.free.fr/serendipity/index.php?/categories/108-MSX 原作者/移植者:ZX-81氏 パッケージ製作者:1◆qbQD4T5Z0949 内容紹介 dmenu.cfg dingux-msx.png 追加アイコン デフォルトアイコン 専用アイコン(by たつぼうさん) 更新履歴 2009/12/15 作成 パッケージの評価 選択肢 投票 ☆☆☆☆ (0) ★☆☆☆ (0) ★★☆☆ (0) ★★★☆ (0) ★★★★ (0) コメント 名前 コメント
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Individual Defense Individual DefenseSummary Advance preparationPreparation of each individual Federation members to work together. Enemy forces Summary When you start, you are attacked by NPCs, and you earn points for each defense. Wave 25 is available, and it ends when the defense fails three times. While defending, you will not be attacked by other players. (You cannot be attacked either). Better to do this before the unit is damaged by KE. By cooperating with other members of the federation by coordinating the date and time of the event, you can aim for high points. Advance preparation Preparation of each individual If a main unit or hero is dispatched to a resource site, it should be collected. If you do not want to damage the Thunder God unit, retreat to a resource area. Federation members to work together. Move the fortress to a larger location. Relocate base to surround support skill holders. Build strengthening and weakening facilities according to Wave. (after start) Enemy forces Wave Type EnemyLv Soldiers Interval Elapsedtime TimeRemaining Skils 1 Army 77 9 - - 34 00 2 Navy 78 15 1 05 1 05 32 55 3 Air Force 79 21 1 05 2 10 31 50 4 Army 80 27 1 05 3 15 30 45 5 Navy 81 33 1 05 4 20 29 40 Units+10 6 Air Force 82 42 1 05 5 25 28 35 7 Army 83 51 1 05 6 30 27 30 8 Navy 84 60 1 05 7 35 26 25 9 Air Force 85 69 1 05 8 40 25 20 Facility 10 Army 86 78 1 05 9 45 24 15 11 Navy 87 90 1 05 10 50 23 10 12 Air Force 88 102 1 05 11 55 22 05 13 Army 89 114 1 05 13 00 21 00 14 Navy 90 126 1 05 14 05 19 55 15 Air Force 91 138 1 45 15 50 18 10 16 Army 92 153 1 45 17 35 16 25 17 Navy 93 168 1 45 19 20 14 40 18 Air Force 94 183 1 45 21 05 12 55 Energymatrix 19 Army 95 198 1 45 22 50 11 10 20 Navy 96 213 1 45 24 35 9 25 21 Air Force 98 238 1 45 26 20 7 40 Poseidon 22 Army 100 263 1 45 28 05 5 55 23 Navy 102 290 1 45 29 50 4 10 速攻転移 24 Air Force 104 320 2 05 31 55 2 05 25 Army 106 500 2 05 34 00 0 00 DMG+30%
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リザードフォーク Lizardfolk 出典 Bestiary 230ページ 人間の学者が古代文明について語るとき、彼らは通常、彼ら自身に焦点を当て、最初の人間の帝国について研究し、講義する。他者に目を移すに当たり、彼らは例外なく古代人間と対立や同盟関係にあった文化に目を向ける。リザードフォークと呼ばれる人々の文化が、善意の研究者によってさえ無視されたり忘れられたりすることが多いということは驚くべきことではないが、リザードフォーク自身はそのことを気にしない。彼らは自分たちの歴史を知っており、その完全性とプライバシーを大切にしている。人間のような若い種族が、最初の人類が最初の焚き火を作るために2つの岩を叩いた時より前のリザードフォークの帝国から学ぶことに興味がないのであれば、それはそれで構わない。 「リザードフォーク」という言葉は、この文化に対する人類の視野が狭いことを示す好例である。彼らの民族名は「イラクシ/Iruxi」であるが、この爬虫類の人型生物は「リザードフォーク」という名前を別名として辛抱強く良心的に受け入れており、一般的に人間や他の哺乳類を同様の派生的な名前で呼びたいという欲求をこらえている。イラクシはすべての熱帯・温帯の生物群系に生息し繁栄しているが、沼沢地、沿岸地域、河川地帯に最も多く生息している。イラクシは泳ぎの才能があり、魚や水生植物が彼らの好む食事の大部分を占めているからだ。 追加の知識:星々の祝福 Blessing of the Stars それぞれの氏族の星印を超えて、多くのイラクシは特定の導きの星を採用する。イラクシは個々の星の動きに従うことで、困難な時期に指針を与えるのに役立つ。ときには、導きの星が夜空の他の惑星と並んだとき、その並びが特定の呪文を発動したり未来を占ったりする能力のような超常能力をイルクシに与えることがある。これは、普段は魔法や超常能力を発揮しないイラクシにも起こる。 追加の知識:世代間の星々 Generational Stars 多くのイラクシは、家の中で過去の世代の骨を保存し、建築材料の一部として使用している。イラクシはこれらの骨を使って先祖と交流し、必要な時に先祖を呼び寄せることもできる。骨は数ヶ月から数年かけてゆっくりと移動することがあり、時には星座に合わせた形で並ぶ。イラクシは、これらが死んだ親族からのメッセージであると――この星座の特別な意味や意味を示唆する手がかりであると信じている。 追加の知識:リザードフォークとの関係 Lizardfolk Relations 彼らのほとんどの属性は中立だが、典型的なイラクシの伝統に対する誇り、他人への疑い、親族を守る必要性は、彼らをよそよそしく思わせたり、遭遇したときに攻撃的にさえ思わせたりすることもある。しかし、ほとんどの人は訪問者から学び、話や装備を交換し、提携を結ぶことに熱心である。 追加の知識:リザードフォークの社会 Lizardfolk Society イラクシは、原則としてかなり宗教的である。神々を敬う人々は一般的にゴズレーに目を向けるが、中にはデズナの教えに説得力を感じる者もいる。しかし、ほとんどのイラクシは、ドルイドの伝統、祖先崇拝、特に占星術の哲学に従っている。 リザードフォークの守護兵 Lizardfolk Defender The lizardfolk defender serves as a protector of the young, guardian of the settlement, and when no other options are available, soldier in time of war. They eagerly rise to the defense of their kin but do not revel in battle. An iruxi defender would rather turn back intruders and allow them to flee with the knowledge they were beaten, in hopes that such word prevents further invasions, but they are not naive. The iruxi understand the need for revenge, and when they allow a foe to escape, they do not forget. “知識の想起”――人型生物(〈社会〉) DC 15 一般的な知識 DC 13 専門知識 DC 10 リザードフォークの守護兵 Lizardfolk Defender クリーチャー1 N 中型 人型生物 リザードフォーク 出典 Bestiary 230ページ 知覚+7 言語 竜語、リザードフォーク語 技能 〈運動〉+6、〈軽業〉+5、〈生存〉+5 【筋】+3、【敏】+2、【耐】+3、【知】-1、【判】+2、【魅】±0 アイテム フレイル、ジャヴェリン(3)、木製シールド(硬度3、HP 12、BT 6) AC 16(“盾を掲げる”時18);頑健+8、反応+7、意志+5 HP 21 機会攻撃 ? 盾防御 ? 移動速度 25フィート、水泳15フィート 近接 ? フレイル +8[+3/-2](武器落とし、薙ぎ、足払い)、ダメージ 1d6+3[殴打] 近接 ? 顎 +8[+3/-2]、ダメージ 1d6+3[刺突] 近接 ? 尾 +8[+4/+0](機敏)、ダメージ 1d4+3[殴打] 近接 ? ジャヴェリン +7[+2/-3](投擲:30フィート)、ダメージ 1d6+3[刺突] Deep Breath/Deep Breath A lizardfolk defender can hold their breath for 175 rounds (17-1/2 minutes). Terrain Advantage/Terrain Advantage Non-lizardfolk creatures in difficult terrain and non-lizardfolk creatures that are in water and lack a swim Speed are flat-footed to the lizardfolk defender. リザードフォークの斥候 Lizardfolk Scout Iruxi scouts are the lizardfolk most often encountered by adventurers, for these explorers and hunters spend most of their lives on the move, constantly patrolling the territories held by their enclave. If intruders are driven off, it is the responsibility of the iruxi scouts to track them, observe them, and learn their ways and weaknesses so as to report back to the community and aid in the defense against potential reprisals. “知識の想起”――人型生物(〈社会〉) DC 15 一般的な知識 DC 13 専門知識 DC 10 リザードフォークの斥候 Lizardfolk Scout クリーチャー1 N 中型 人型生物 リザードフォーク 出典 Bestiary 231ページ 知覚+8 言語 共通語、竜語、リザードフォーク語 技能 〈運動〉+5、〈隠密〉+6、〈軽業〉+6、〈交渉〉+4、〈自然〉+6、〈生存〉+8 【筋】+2、【敏】+3、【耐】+1、【知】-1、【判】+3、【魅】+1 アイテム ブロウガン(ダーツ10本、そのうち1本にはジャイアント・センチピードの毒が塗られている) AC 17;頑健+6、反応+8、意志+6 HP 17 移動速度 25フィート、水泳20フィート 近接 ? 顎 +7[+2/-3]、ダメージ 1d6+2[刺突] 近接 ? 尾 +8[+4/+0](機敏、巧技)、ダメージ 1d4+2[殴打] 遠隔 ? ブロウガン +8[+4/+0](機敏、非致傷、射程単位20フィート、装填:1)、効果 1[刺突]、加えてジャイアント・センチピードの毒 Deep Breath/Deep Breath A lizardfolk scout can hold their breath for 150 rounds (15 minutes). Giant Centipede Venom/Giant Centipede Venom (毒) セーヴィング・スロー DC 17頑健;最大持続時間 6 rounds; 第1段階 1d6 poison damage (1 round) 第2段階 1d8 poison damage and flat-footed(1 round) 第3段階 1d12 poison damage, clumsy 1, and flat-footed (1 round) Hidden Movement/Hidden Movement If the lizardfolk scout starts its turn undetected by a creature or hidden from it, that creature is flat-footed against the scout’s attacks until the end of the scout's turn. 急所攻撃 リザードフォークの斥候は立ちすくみ状態のクリーチャーに対して、追加で1d6の[精密]ダメージを与える。 Terrain Advantage/Terrain Advantage Non-lizardfolk creatures in difficult terrain and non-lizardfolk creatures that are in water and lack a swim Speed are flat-footed to the lizardfolk scout. リザードフォークの星詠み Lizardfolk Stargazer The tradition of astrology and looking to the stars for both navigation and prognostication is well-established in iruxi society, and their wise and observant stargazers are among the people’s most respected members. Even the lowliest stargazer, as presented here, has a number of useful primal spells to aid their kin; in larger iruxi settlements, stargazers wield even greater powers. “知識の想起”――人型生物(〈社会〉) DC 16 一般的な知識 DC 14 専門知識 DC 11 リザードフォークの星詠み Lizardfolk Stargazer クリーチャー2 N 中型 人型生物 リザードフォーク 出典 Bestiary 231ページ 知覚+8 言語 竜語、リザードフォーク語 技能 〈隠密〉+6、〈交渉〉+4、〈自然〉+8、〈生存〉+8 【筋】+2、【敏】+2、【耐】+1、【知】±0、【判】+4、【魅】±0 アイテム スタッフ AC 17;頑健+7、反応+6、意志+10 HP 30 移動速度 25フィート、水泳20フィート 近接 ? スタッフ +8[+3/-2](両手兼用:d8)、ダメージ 1d6+2[殴打] 近接 ? 顎 +8[+3/-2]、ダメージ 1d6+2[刺突] 近接 ? 尾 +8[+4/+0](機敏、巧技)、ダメージ 1d4+2[殴打] 準備済みの始原呪文 DC 20、攻撃+10;1レベル サモン・アニマル、シャレイリ、チャーム、ヒール、マジック・ファング;キャントリップ (1レベル) ガイダンス、ステイビライズ、ノウ・ディレクション、プロデュース・フレイム Deep Breath/Deep Breath A lizardfolk stargazer can hold their breath for 200 rounds (20 minutes).
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下位ページ ConnectionListener Content Module Toybox CommunicationsDefined Under Namespace Constant Summary Instance Method Summary(Object) makeJsonRequest(url, parameters, options, responseCallback) To use Garmin Connect Mobile as a proxy to the web, use makeJsonRequest(). The request is asynchronous; the responseCallback will be called when the request returns. (Object) transmit(content, options, listener) BLEリンクからデータを送る Module Toybox Communications Widget や Apps が Bluetooth Low Energy (BLE) を通じてスマホ(携帯電話)と通信をするために用いる。 スマホはデバイスとデータを共有したり、アプリやネットとの架け橋となり、ウェアラブルウェブの一部となる。 Since 1.0.0 Supported Devices All devices App Types Widget, App Requires Permission Communications Defined Under Namespace Classes ConnectionListener, MailboxIterator Constant Summary UNKNOWN_ERROR = 0 Additional Resonse codes that can occur from JSON requests. Since 1.0.0 BLE_ERROR = -1 Since 1.0.0 BLE_HOST_TIMEOUT = -2 Since 1.0.0 BLE_SERVER_TIMEOUT = -3 Since 1.0.0 BLE_NO_DATA = -4 Since 1.0.0 BLE_REQUEST_CANCELLED = -5 Since 1.0.0 BLE_QUEUE_FULL = -101 Since 1.0.0 BLE_REQUEST_TOO_LARGE = -102 Since 1.0.0 BLE_UNKNOWN_SEND_ERROR = -103 Since 1.0.0 BLE_CONNECTION_UNAVAILABLE = -104 Since 1.0.0 INVALID_HTTP_HEADER_FIELDS_IN_REQUEST = -200 Since 1.0.0 INVALID_HTTP_BODY_IN_REQUEST = -201 Since 1.0.0 INVALID_HTTP_METHOD_IN_REQUEST = -202 Since 1.0.0 NETWORK_REQUEST_TIMED_OUT = -300 Since 1.0.0 INVALID_HTTP_BODY_IN_NETWORK_RESPONSE = -400 Since 1.0.0 INVALID_HTTP_HEADER_FIELDS_IN_NETWORK_RESPONSE = -401 Since 1.0.0 NETWORK_RESPONSE_TOO_LARGE = -402 Since 1.0.0 HTTP_REQUEST_METHOD_GET = 1 Since 1.2.0 HTTP_REQUEST_METHOD_PUT = 2 Since 1.2.0 HTTP_REQUEST_METHOD_POST = 3 Since 1.2.0 HTTP_REQUEST_METHOD_DELETE = 4 Since 1.2.0 REQUEST_CONTENT_TYPE_URL_ENCODED = 0 These values are used in conjunction with the "Content-Type" header key. Specifies a content type of application/x-www-form-urlencoded. Since 1.2.0 REQUEST_CONTENT_TYPE_JSON = 1 Specifies a content type of application/json. Since 1.2.0 IMAGE_DITHERING_NONE = 1 Since 1.2.0 IMAGE_DITHERING_FLOYD_STEINBERG = 2 Since 1.2.0 Instance Method Summary (collapse) (Object) cancelAllRequests To cancel all pending JSON and Image requests use cancelAllRequests(). - (Object) emptyMailbox To clear the contents of the mailbox, call emptyMailbox(). - (String) encodeURL(url) Convert a URL string into a percent-encoded string. (MailboxIterator) getMailbox Call getMailbox() to get the MailboxIterator for this App s mailbox. - (Object) makeImageRequest(url, parameters, options, responseCallback) To request an image through Garmin Connect Mobile, call makeImageRequest(). - (Object) makeJsonRequest(url, parameters, options, responseCallback) To use Garmin Connect Mobile as a proxy to the web, use makeJsonRequest(). - (Object) setMailboxListener(listener) Add a listener for mailbox events. - (Object) transmit(content, options, listener) Send data across the the BLE link. Instance Method Details (Object) cancelAllRequests To cancel all pending JSON and Image requests use cancelAllRequests() Since 1.2.0 (Object) emptyMailbox To clear the contents of the mailbox, call emptyMailbox(). Since 1.0.0 (String) encodeURL(url) Convert a URL string into a percent-encoded string. The reserved characters in the string will be replaced with their corresponding hex-value pairs. This follows the URI-encoding scheme as detailed by RFC 3986 which can be found here www.ietf.org/rfc/rfc3986.txt Parameters url (String) — The URL string to be encoded Returns (String) — Percent-encoded string Since 1.1.2 (MailboxIterator) getMailbox Call getMailbox() to get the MailboxIterator for this App s mailbox. Returns (MailboxIterator) — Iterator for the mailbox Since 1.0.0 (Object) makeImageRequest(url, parameters, options, responseCallback) To request an image through Garmin Connect Mobile, call makeImageRequest(). GCM will scale and dither the image based on the capabilities of the device, but the user will be able to pass additional options (like dithering it down to a one color image) Parameters url (String) — URL of image to request parameters (Dictionary) — Dictionary of keys and values, appended to the URL. Can be null. options (Dictionary) — Additional image options responseCallback (Method) — This is a callback in the format function responseCallback(responseCode, data); responseCode has the server response code, and data contains a WatchUi.BitmapResource if it was successful. Options Hash (options) palette (Array) — The color palette to restrict the image dithering to. Using a smaller palette can reduce the size of the image data to speed up transfers. maxWidth (Number) — The maximum width an image should be scaled to maxHeight (Number) — The maximum height an image should be scaled to dithering (Number) — The type of dithering to use when processing the image. Defaults to Floyd-Steinberg. Since 1.2.0 (Object) makeJsonRequest(url, parameters, options, responseCallback) To use Garmin Connect Mobile as a proxy to the web, use makeJsonRequest(). The request is asynchronous; the responseCallback will be called when the request returns. Parameters url (String) The URL being requested parameters (Dictionary) Dictionary of keys and values, appended to the URL as a GET request or set as the body for a POST request. Can be null. options (Dictionary) Dictionary of options. Can be null. responseCallback (Method) This is a callback in the format function responseCallback(responseCode, data); responseCode has the server response code, and data contains a Dictionary of content if the request was successful. Options Hash (options) method (Number) — The HTTP method of the request. Should be a HTTP_REQUEST_METHOD_* value. headers (Dictionary) — A Dictionary of HTTP headers to include in the request. The “Content-Type” header can be specified using a REQUEST_CONTENT_TYPE_* value. If the content type is not specified, it will default to “appllication/json” for GET and DELETE requests, and will default to “application/x-www-form-urlencoded” for POST and PUT requests. Since 1.0.0 (Object) setMailboxListener(listener) Add a listener for mailbox events. The listener method is called whenever a new message is received Parameters listener (Method) — Callback in the format function listener(iterator) where iterator is the mailbox iterator for the app Since 1.0.0 (Object) transmit(content, options, listener) BLEリンクからデータを送る Parameters content (Object) The object to be sent options (Dictionary) Additional transmit options (TBD) listener (ConnectionListener) An extension of the ConnectionListener class Since 1.0.0
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llSetDamage llSetDamage(float damage) 機能概略 サンプル Tips 詳細な説明 History 来客数: - 選択肢 投票 役に立った (0) 役立たずだった (0) 名前 コメント
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トップページ Download アプリケーション Dingux-TI92 Dingux-TI92パッケージ 概要 Dingux-TI92用のアイコンとdmenu.cfgを導入するパッケージです。 Dingux-TI92一式については、後述のオフィシャルサイトか一次配布元からダウンロードしてください。 使用方法 インストールする場合は、オフィシャルサイトからダウンロードしてきた最新の dingux-ti92-v?.?.?-bin.zip を解凍して、SDカードに上書きコピーした後、下記ダウンロードリンクの dingux-ti92-pack.zip を解凍して出てきた dingux-ti92フォルダを、SD \local\apps\dingux-ti92 に上書きしてください。 アンインストールする場合は、dingux-ti92 フォルダをSDカードから削除してください。 ダウンロードリンク Download dingux-ti92-pack.zip Mirror MegaUpload オフィシャルサイト/一次配布元/原作者/移植者 オフィシャルサイト/一次配布元:http //zx81.zx81.free.fr/serendipity/index.php?/categories/107-TI-92 原作者/移植者:ZX-81氏 パッケージ製作者:1◆qbQD4T5Z0949 内容紹介 dmenu.cfg etc4.png 追加アイコン デフォルトアイコン 専用アイコン 更新履歴 2009/12/19 作成 パッケージの評価 選択肢 投票 ☆☆☆☆ (0) ★☆☆☆ (0) ★★☆☆ (0) ★★★☆ (0) ★★★★ (0) コメント 機種は違うけど簡単な操作方法 http //sci-tech.ksc.kwansei.ac.jp/~yamane/bakoma-voyage2.pdf -- 17 (2009-12-23 01 05 46) 一次配布元にリンクのあるマニュアル http //www.smendes.com/ti89.pdf -- 17 (2009-12-23 01 06 52) 名前 コメント
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MaNGOS鯖 鯖プログラム開発元 http //www.mangosproject.org/ Repository https //mangos.svn.sourceforge.net/svnroot/mangos/trunk/ Changelog http //mangos.svn.sourceforge.net/viewvc/mangos/?view=log スクリプト ScriptDev2 http //www.scriptdev2.com/ Repository https //scriptdev2.svn.sourceforge.net/svnroot/scriptdev2/ Changelog http //scriptdev2.svn.sourceforge.net/viewvc/scriptdev2/?view=log DB開発元 Project Silvermoon http //projectsilvermoon.net/ Unified Database http //www.udbforums.org/ Repository https //unifieddb.svn.sourceforge.net/svnroot/unifieddb/ License the GNU General Public License Operating System 32-bit MS Windows,Linux,FreeBSD 開発言語:large scale C++ and C# ソースコード開示:○ 開発元からのWin32 Binaries配布:× DB:MySQL v5 MaNGOS鯖を建てよう ダウンロード 4588 , SD2 141 + 2.2.3 support patch ( by Kicho ).rar 2.2.3 DBCS.rar PSMangos_Rev18.5a_2.2.2.rar 最新版はここから Kicho`s Win32 MaNGOS Binaries and custom patches Folder Mysql 5.0.45のインストール MySQL v5.0.45のインストール Mangosのインストール 4588 , SD2 141 + 2.2.3 support patch ( by Kicho ).rarをC \に解凍し、ディレクトリ名をMangosに変更します mangosd.confの編集 34,35行目を以下のように書き換えます LoginDatabaseInfo = "127.0.0.1;3306;mangos;mangos;realmd" WorldDatabaseInfo = "127.0.0.1;3306;mangos;mangos;mangos" realmd.confの編集 10行目を以下のように書き換えます LoginDatabaseInfo = "127.0.0.1;3306;mangos;mangos;realmd" dbcファイルの作成 2.2.3 DBCS.rarをC \Mangosに解凍します mapファイルの作成 C \Program Files\World of Warcraft\mapsディレクトリを作成します C \Mangos\MapExtractor\ad.exeをC \Program Files\World of Warcraftにコピーして実行します DOS窓が開き10分くらいかかります 終了したらmapsディレクトリをC \Mangosに移動します vmapファイルの作成 vMaps以下の makevmaps_SIMPLE.bat splitConfig.txt vmap_assembler.exe vmapextract_v2.exe をC \Program Files\World of Warcraftにコピーして makevmaps_SIMPLE.batを実行します DOS窓が開き10分くらいかかります 終了したらvmapsディレクトリをC \Mangosに移動します DBのインポート C \Mangos内のsql (SD2 included )をsqlにリネームします PSMangos_Rev18.5a_2.2.2.rar内のmangos.sqlをディレクトリC \Mangosに解凍します cmd.exeを実行してDOS窓を開きコマンドを入力していきます C \Documents and Settings\admin cd C \Mangos C \Mangos mysql -u root -p Enter password rootのパスワードを入力 mysql とプロンプトが表示されたら 以下を入力していきます source SQL\Mangos\create_mysql.sql use realmd; source SQL\Mangos\realmd.sql use mangos; source mangos.sql ここは数分間かかります source sql\updates\4556_realmlist.sql source sql\updates\4561_command.sql source sql\updates\4571_button_scripts.sql source sql\updates\4577_gameobject.sql source sql\updates\4579.sql source sql\updates\4582_spell_affect.sql source sql\updates\4584_character_inventory.sql source sql\updates\4585_item_instance.sql source sql\updates\4587_character_quest_daily.sql source sql\updates\4588_command.sql source sql\ScriptDev2 SQL\scriptdev_full.sql source sql\ScriptDev2 SQL\scriptdev_additional_req.sql GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO mangos@localhost IDENTIFIED BY mangos WITH GRANT OPTION; set password for mangos @ localhost = OLD_PASSWORD( mangos ); 以上でDBの作成は終了です MaNGOSの起動 realmd.exe mangosd.exe の順番で起動します test/test@ゲームアカウントの作成 mangosd窓でコマンドを入力します mangos create test test mangos setgm test 3 mangos setbc test 1 以上で終了です 以下おまけ Mangos Custom GM Vendors 3.0 custom.shop.3.0.mangos.zip 元スレ ManGold ManGold is a little Moderator/GM/Administrater Tool DOWNLOAD ManGold V0.53 元スレ GM add-on MangAdmin http //www.sendspace.com/file/yo3ait http //mangadmin.googlecode.com/svn/trunk/ http //www.mangosproject.org/forum/index.php?showtopic=10070 minimapにボタンがついています ToolBoxGM 古すぎて動かないぽ http //filebeam.com/e5e073bdc7f423ff6ed69662b4fc11ee /tbgmで起動します Mangos Teleport http //filebeam.com/de29695075fe4720252571c4684a9fb9 /MTPで起動します backup_char.bat @ECHO OFF SET DBUSER=mangos SET DBPASS=mangos SET MDBNAME=mangos SET RDBNAME=realmd ECHO EXPORTING ACCOUNTS BACKUP... ECHO. mysqldump.exe --user=%DBUSER% --password=%DBPASS% --opt %RDBNAME% account account_banned ip_banned realmcharacters realmlist realmd_char.sql mysqldump.exe --user=%DBUSER% --password=%DBPASS% --opt %MDBNAME% auctionhouse character character_action character_aura character_gifts character_homebind character_instance character_inventory character_kill character_pet pet_aura pet_spell pet_spell_cooldown character_queststatus character_reputation character_ticket character_social character_spell character_spell_cooldown character_tutorial guild petition petition_sign guild_member guild_rank item_instance item_text mail corpse group group_member instance arena_team arena_team_member mangos_char.sql ECHO. ECHO COMPLETED ECHO. backup_full.bat @ECHO OFF SET DBUSER=mangos SET DBPASS=mangos SET MDBNAME=mangos SET RDBNAME=realmd ECHO EXPORTING FULL BACKUP... ECHO. mysqldump.exe --user=%DBUSER% --password=%DBPASS% --opt %RDBNAME% realmd_full.sql mysqldump.exe --user=%DBUSER% --password=%DBPASS% --opt %MDBNAME% mangos_full.sql ECHO. ECHO COMPLETED ECHO.
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Magical Aura/マジック・オーラ カードタイプ:Village/村 エキスパンション:Thunderstone/サンダーストーン 英語版 Card Name Number Class Cost Gold Weight Light VP Text MAGICAL AURA 8 SPELL 4 2 DUNGEON All Weapons become Weight 0.Draw one card. 日本語版 カード名 枚数 分類 コスト 金貨値 重量 明かり 勝利点 テキスト マジック・オーラ 8 呪文 4 2 ダンジョン:すべての武器は重さ0になる。カード1枚を引く。 カード解説/CARD GLOSSARY エラッタ 日本語版「精霊獣の怒り」付属の仕切りカード名称が「マジカル・オーラ」になっている カード分析 所感 英語はMagical Aura。日本語はなぜかマジック・オーラ。仕切りカードのミスはここから来ている。 呪文としては珍しい金貨値2持ち。 村では金貨値、ダンジョンでは1枚ドローなので、購入によるマイナス要素は少ない。あとは重量軽減の効果を活かせるデッキにできるかどうか。 全体化してドローの付いたIron Rations/保存食と考えると、立ち位置がわかりやすい。 重量武器の質と、英雄達の体力次第で有効度が上下する。基本的に使い勝手がよいとはいえないが、構成次第では輝かせることも不可能ではない。 重さ0の武器は体力が0になっていても持てる。また、体力がマイナスになっても実質0として扱うルールがあるため、Revenant/レヴナントや、Lich Lord/リッチ・ロードなどマイナス修正の大きい相手には有用となることも。 シナジー Nightblade/ナイトブレード:重さ3以下の鋭利武器は5種しかないが、マジック・オーラを使用することでそれ以外の鋭利武器でもボーナスが得られるようになる。Claymore/クレイモアを振り回す暗殺者・・・ロマンですな。 Frost Giant Axe/フロスト・ジャイアント・アックス:あえて体力値の高い英雄を採用せずに、アックスのドローを最大限に活かす。 アンチシナジー Polearm/ポールアーム:体力が増すわけでもなく、もともと軽いので重量軽減効果もおいしくない。 得意なモンスター 苦手なモンスター Thunderstone Advance対応版 ※Download Thunderstone Print and Play企画版。 http //www.alderac.com/thunderstone/2012/05/26/download-thunderstone-print-and-play/ 参照。 Card Name Number Class Cost Gold Weight Light VP Text Magical Aura 8 Spell・Support 4 2 Dungeon All weapon Weights become 0. Draw 1 card. 能力自体はクラシック版から変更無し。Support属性が付いたくらい。
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2月28日(日)に開催されたFinals ゲートウェイトーナメント1次は、参加者35名によるスイスドロー6回戦+シングルエリミネーション3回戦で行われました。優勝したのは、続唱ジャンドを使用した伊藤正好さんでした。おめでとうございました。 準々決勝 山田裕樹 1-2 大橋岳 沖野龍 1-2 朝岡陸 大嶋武幸 2-0 相澤貴浩 我妻森太郎 1-2 伊藤正好 準決勝 大橋岳 0-2 朝岡陸 大嶋武幸 0-2 伊藤正好 決勝 朝岡陸 0-2 伊藤正好 TOP8デッキリスト 1位 伊藤正好 続唱ジャンド「ワンワンジャンド」 3《野蛮な地/Savage Lands》 4《怒り狂う山峡/Raging Ravine》 4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 1《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches》 2《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》 3《沼/Swamp》 3《山/Mountain》 4《森/Forest》 4《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》 4《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》 4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》 3《野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt》 2《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》 1《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》 1《魂の汚染者/Defiler of Souls》 4《稲妻/Lightning Bolt》 1《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》 2《終止/Terminate》 1《不屈の自然/Rampant Growth》 1《探検/Explore》 3《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》 4《荒廃稲妻/Blightning》 サイドボード 4《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster》 2《大貂皮鹿/Great Sable Stag》 2《精神腐敗/Mind Rot》 3《死の印/Deathmark》 3《強迫/Duress》 1《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》 2位 朝岡陸 続唱ジャンド「オサレキセイハ」 3《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》 4《野蛮な地/Savage Lands》 4《沼/Swamp》 4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 3《山/Mountain》 3《森/Forest》 4《怒り狂う山峡/Raging Ravine》 1《根縛りの岩山/Rootbound Crag》 4《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》 4《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》 2《大貂皮鹿/Great Sable Stag》 4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》 2《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》 3《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》 4《稲妻/Lightning Bolt》 2《終止/Terminate》 3《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》 4《荒廃稲妻/Blightning》 2《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》 1《瀝青破/Bituminous Blast》 サイドボード 3《死の印/Deathmark》 2《精神腐敗/Mind Rot》 1《大貂皮鹿/Great Sable Stag》 4《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster》 2《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch》 1《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》 2《瀝青破/Bituminous Blast》 3位 大嶋武幸 続唱ジャンド「瀝青破>(超えられない壁)>汚染者」 3《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》 4《野蛮な地/Savage Lands》 4《沼/Swamp》 4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 4《山/Mountain》 4《森/Forest》 3《怒り狂う山峡/Raging Ravine》 4《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》 4《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》 4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》 3《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》 3《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》 1《魂の汚染者/Defiler of Souls》 4《稲妻/Lightning Bolt》 2《終止/Terminate》 3《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》 4《荒廃稲妻/Blightning》 2《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》 サイドボード 4《大貂皮鹿/Great Sable Stag》 1《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》 3《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster》 2《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch》 3《精神腐敗/Mind Rot》 2《死の印/Deathmark》 4位 大橋岳 黒単吸血鬼「ジャンドマジきちぃー↑」 14《沼/Swamp》 4《湿地の干潟/Marsh Flats》 4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 2《地盤の際/Tectonic Edge》 4《恐血鬼/Bloodghast》 4《カラストリアの貴人/Kalastria Highborn》 4《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》 2《貴族の教主/Noble Hierarch》 3《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》 4《吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus》 3《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch》 3《不気味な発見/Grim Discovery》 3《血の署名/Sign in Blood》 3《食餌の衝動/Urge to Feed》 4《堕落の触手/Tendrils of Corruption》 サイドボード 1《地盤の際/Tectonic Edge》 2《真髄の針/Pithing Needle》 4《強迫/Duress》 2《湿地での被災/Marsh Casualties》 3《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》 2《精神ヘドロ/Mind Sludge》 1《応報の罠/Nemesis Trap》 5位 山田裕樹 青白赤コントロール「トリコロール」 4《島/Island》 4《平地/Plains》 2《山/Mountain》 4《氷河の城砦/Glacial Fortress》 4《天界の列柱/Celestial Colonnade》 3《乾燥台地/Arid Mesa》 3《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 3《悪斬の天使/Baneslayer Angel》 2《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》 3《流刑への道/Path to Exile》 2《稲妻/Lightning Bolt》 4《広がりゆく海/Spreading Seas》 2《急使の薬包/Courier s Capsule》 2《宝探し/Treasure Hunt》 2《瞬間凍結/Flashfreeze》 2《否認/Negate》 2《二重否定/Double Negative》 2《忘却の輪/Oblivion Ring》 3《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》 2《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》 2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》 3《審判の日/Day of Judgment》 サイドボード 4《光輝王の昇天/Luminarch Ascension》 2《忘却の輪/Oblivion Ring》 2《急転回/Swerve》 2《瞬間凍結/Flashfreeze》 2《稲妻/Lightning Bolt》 1《流刑への道/Path to Exile》 1《審判の日/Day of Judgment》 1《軍部政変/Martial Coup》 6位 沖野龍 ナヤビートダウン「サルカンによるサルカンのためのデッキを組もうとしたらサルカンが抜けた罠デックウィン」 4《森/Forest》 4《平地/Plains》 2《山/Mountain》 4《霧深い雨林/Misty Rainforest》 4《乾燥台地/Arid Mesa》 2《怒り狂う山峡/Raging Ravine》 1《活発な野生林/Stirring Wildwood》 1《セジーリのステップ/Sejiri Steppe》 1《地盤の際/Tectonic Edge》 1《根縛りの岩山/Rootbound Crag》 4《野生のナカティル/Wild Nacatl》 4《貴族の教主/Noble Hierarch》 2《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》 4《長毛のソクター/Woolly Thoctar》 4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》 4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》 3《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》 4《稲妻/Lightning Bolt》 3《流刑への道/Path to Exile》 1《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》 1《ビヒモスの大槌/Behemoth Sledge》 1《ナヤの魔除け/Naya Charm》 2《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》 2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》 サイドボード 3《光輝王の昇天/Luminarch Ascension》 3《天界の粛清/Celestial Purge》 4《大貂皮鹿/Great Sable Stag》 3《地震/Earthquake》 1《ナヤの魔除け/Naya Charm》 1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》 7位 相澤貴浩 エスパーコントロール「エセパーコントロール」 4《湿地の干潟/Marsh Flats》 3《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》 3《氷河の城砦/Glacial Fortress》 1《天界の列柱/Celestial Colonnade》 4《秘儀の聖域/Arcane Sanctum》 6《島/Island》 4《平地/Plains》 3《沼/Swamp》 4《ヴィダルケンの異国者/Vedalken Outlander》 3《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》 1《スフィンクスの召喚士/Sphinx Summoner》 1《エーテル宣誓会の審判人/Ethersworn Adjudicator》 2《覇者シャルム/Sharuum the Hegemon》 1《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》 3《流刑への道/Path to Exile》 4《否認/Negate》 2《魂の操作/Soul Manipulation》 4《エスパーの魔除け/Esper Charm》 2《忘却の輪/Oblivion Ring》 3《審判の日/Day of Judgment》 3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 サイドボード 1《自我の危機/Identity Crisis》 1《エーテル宣誓会の審判人/Ethersworn Adjudicator》 1《練達の変成者/Master Transmuter》 1《忘却の輪/Oblivion Ring》 1《審判の日/Day of Judgment》 1《流刑への道/Path to Exile》 2《瞬間凍結/Flashfreeze》 2《悪斬の天使/Baneslayer Angel》 2《天界の粛清/Celestial Purge》 3《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》 8位 我妻森太郎 青白ジェイス・レイター 1《天界の列柱/Celestial Colonnade》 1《聖遺の塔/Reliquary Tower》 1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》 4《カビーラの交差路/Kabira Crossroads》 4《氷河の城砦/Glacial Fortress》 4《平地/Plains》 9《島/Island》 4《吠えたける鉱山/Howling Mine》 1《否認/Negate》 1《流刑への道/Path to Exile》 4《天使歌/Angelsong》 3《瞬間凍結/Flashfreeze》 2《疲弊の休息/Rest for the Weary》 4《安全な道/Safe Passage》 3《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》 3《審判の日/Day of Judgment》 4《神話の水盤/Font of Mythos》 4《時間のねじれ/Time Warp》 3《書庫の罠/Archive Trap》 サイドボード 1《瞬間凍結/Flashfreeze》 1《水の帳、マゴーシ/Magosi, the Waterveil》 2《真髄の針/Pithing Needle》 4《コーの火歩き/Kor Firewalker》 3《否認/Negate》 1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》 1《忘却の輪/Oblivion Ring》 1《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》 1《書庫の罠/Archive Trap》 Swiss Standings Rank Name Points OMW% 1 Yamada, Hiroki 16 66.8519 2 Itou, Masayoshi 16 66.6667 3 Ooshima, Takeyuki 13 61.1111 4 Asaoka, Riku 13 58.5185 5 Okino, Ryuu 13 55.7407 6 Aizawa, Takahiro 13 55.7407 7 Agatsuma, Shintarou 12 60.3704 8 Gaku, Ohashi 12 56.8519 9 Tsuba, Yuuki 12 51.1111 10 Takano, Yasuhiro 12 50.9259 11 Fuji, Kouhei 12 49.2593 12 Noji, Tomoyuki 10 59.3333 13 Yuzawa, Yuusuke 10 54.0741 14 Kumagai, Hitoshi 9 54.8148 15 Ozawa, Takeshi 9 53.7037 16 Abe, Yuuichi 9 51.8519 17 Kitazawa, Makoto 9 50.9259 18 Yagi, Takuya 9 50.3704 19 Kyousuke, Asano 9 49.2593 20 Oyama, Hiroki 9 43.3333 21 Imakawa, Kiyoshi 9 38.8889 22 Kakinuma, Shouta 7 53.3333 23 Takahashi, Kenta 6 68.0000 24 Murakami (Miyagi), Yuuki 6 52.0000 25 Sato, Daigo 6 51.1111 26 Osanai, Takashi 6 50.9259 27 Hayashi, Yuuto 6 50.9259 28 Kumagai, Riku 6 50.6667 29 Sakurai, Kenichi 6 46.4815 30 Sakuma, Toshimitsu 4 50.0000 31 Abe, Shigenobu 3 53.3333 32 Kanno, Ryouji 3 52.0000 33 Takahashi, Yoshiyuki 3 41.6667 34 Murakami, Ken 0 66.6667 35 Oyama, Fumihito 0 48.0000